Jugadores
| Jugador | Equipo | Civilización | Resultado | Apertura | Elo oficial 1v1 | Elo oficial por equipos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JesúsBurgundiansEquipo 2Scouts | 2 | Burgundians | Victoria | Scouts | 1103 | 1016 |
| JulioSpanishEquipo 2LancerosSin sierraBasurero mayor del reino | 2 | Spanish | Victoria | Lanceros | 1113 | 1142 |
| RafaBurgundiansEquipo 1Scouts | 1 | Burgundians | Derrota | Scouts | 1033 | 972 |
| CarlosBurgundiansEquipo 1ArquerosSin collera | 1 | Burgundians | Derrota | Arqueros | 819 | 893 |
Salón de la Vergüenza
Medallas por jugar mal, al margen de la apertura. Como mucho dos por jugador y partida, y se eligen las más raras que haya ganado.
Sin sierraJulio
Cuarenta minutos talando a mano como un salvaje. La sierra lleva inventada desde la edad feudal.
Llegó a la edad imperial sin investigar la sierra.
Basurero mayor del reinoJulio
Elegiste voluntariamente la apertura con peor winrate del juego. Nadie te obligó. Estaba ahí el establo, mirándote.
Abrió con lanceros u hostigadores.
Sin colleraCarlos
Tus granjas rindieron menos que las de todo el mundo durante cuarenta minutos y ni te enteraste.
No investigó la collera en toda la partida.
Iconos: game-icons.net (Lorc, Delapouite), CC BY 3.0
Cronología
Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.
Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.
- Edad Feudal
- Edad de los Castillos
- Edad Imperial
- Centro urbano
- Castillo
- Mercado
- 1.er Cuartel
- 1.er Establo
- 1.ª Galería de tiro
- 1.er Taller de asedio
- Primeras murallas
- Toque de campana
- Abandona
Orden de apertura
4 jugadores
Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.
Jesús
- 0:01Aldeano ×2
- 0:03Casa ×2
- 0:05Aldeano ×3
- 1:52Campamento maderero
- 1:53Aldeano ×5
- 3:51Casa ×2
- 4:11Aldeano ×3
- 4:47Molino
- 4:57Aldeano ×7
- 7:24Telar
- 8:10Edad Feudal (clic)
- 8:42Cuarteles
- 8:49Casa
- 9:27Campamento maderero
- 9:58Aldeano
- 10:20Edad Feudal
- 10:26Establo
- 10:28Hacha de doble filo
- 10:35Casa
- 10:40Aldeano
- 10:47Lancero
- 11:02Aldeano
- 11:16Caballería de exploración ×2
- 11:35Aldeano ×2
- 11:48Caballería de exploración
- 11:56Aldeano
- 11:59Lancero
- 12:06Granja ×4
- 12:25Aldeano
- 12:29Casa ×2
- 12:34Granja
- 12:35Aldeano ×4
- 13:00Caballería de exploración ×3
- 13:40Aldeano
- 13:43Granja ×7
- 13:54Aldeano ×2
- 14:12Granja ×2
- 14:36Casa ×2
- 14:42Herrería
- 15:05Aldeano ×3
- 16:50Campamento maderero
- 17:24Campamento minero ×2
- 17:34Mercado
- 17:35Aldeano
Julio
- 0:02Casa ×2
- 0:05Aldeano ×5
- 1:54Campamento maderero
- 2:02Aldeano ×4
- 3:29Casa
- 3:40Aldeano
- 3:58Molino
- 4:07Aldeano ×4
- 5:15Casa
- 6:02Aldeano ×4
- 7:01Cuarteles
- 7:07Aldeano ×2
- 7:44Edad Feudal (clic)
- 7:49Casa
- 8:21Campamento minero
- 9:09Campamento maderero
- 9:18Aldeano ×2
- 9:25Telar
- 9:25Aldeano ×3
- 9:49Casa
- 10:17Edad Feudal
- 10:28Herrería
- 10:29Aldeano
- 10:40Hacha de doble filo
- 10:42Minería aurífera
- 10:51Granja
- 11:15Lancero ×2
- 11:43Mercado
- 11:45Aldeano
- 11:54Granja ×2
- 12:16Collera
- 12:19Aldeano
- 12:29Granja ×2
- 12:39Aldeano
- 12:55Granja ×2
- 13:05Lancero
- 13:07Aldeano
- 13:37Granja ×4
- 14:33Aldeano
- 14:42Granja
- 14:52Casa
- 15:02Aldeano
- 15:32Edad de los Castillos (clic)
- 15:41Cuarteles
- 15:45Granja
- 16:05Carretilla
- 16:13Granja ×3
- 16:36Aldeano
- 17:19Campamento minero
- 17:32Explotación de canteras
- 17:59Lancero
Rafa
- 0:01Aldeano ×3
- 0:02Casa ×2
- 0:10Aldeano ×3
- 1:46Campamento maderero
- 1:50Aldeano ×7
- 3:52Casa ×2
- 3:54Aldeano
- 4:27Molino
- 4:31Aldeano ×8
- 6:26Telar
- 6:39Granja
- 7:05Aldeano ×2
- 8:03Edad Feudal (clic)
- 8:27Aldeano ×2
- 8:50Campamento maderero
- 9:16Aldeano
- 9:28Cuarteles
- 9:30Casa
- 10:31Edad Feudal
- 10:42Hacha de doble filo
- 10:47Casa
- 11:00Aldeano
- 11:15Establo
- 11:17Casa
- 11:22Granja ×2
- 11:47Aldeano ×2
- 11:55Campamento minero
- 12:32Granja ×2
- 12:38Aldeano
- 12:51Herrería
- 12:58Granja
- 13:01Aldeano
- 13:04Caballería de exploración
- 13:10Granja ×2
- 13:15Aldeano
- 13:24Lancero
- 13:55Aldeano ×2
- 14:21Granja ×5
- 14:59Edad de los Castillos (clic)
- 15:11Collera
- 15:31Caballería de exploración
- 15:37Lancero ×4
- 16:30Aldeano
- 17:05Lancero ×4
- 17:44Casa ×2
- 17:46Edad de los Castillos
- 17:50Caballero
Carlos
- 0:01Aldeano ×4
- 0:05Casa ×2
- 1:27Aldeano
- 1:51Campamento maderero
- 1:52Aldeano ×2
- 2:43Casa
- 3:09Aldeano ×2
- 3:24Casa
- 3:47Aldeano
- 4:39Molino
- 4:41Aldeano ×5
- 6:42Molino
- 6:47Empalizada
- 6:49Aldeano ×4
- 7:54Telar
- 8:20Campamento minero
- 8:42Edad Feudal (clic)
- 8:54Hacha de doble filo
- 9:11Casa ×3
- 10:43Cuarteles
- 10:48Portón de madera
- 10:55Aldeano
- 11:04Edad Feudal
- 11:27Aldeano
- 11:31Sierra de arco
- 12:25Herrería
- 12:32Empalizada
- 12:34Aldeano ×2
- 12:42Casa ×2
- 13:01Lancero ×3
- 14:04Casa
- 14:15Lancero
- 14:15Aldeano ×2
- 14:33Granja ×3
- 14:45Casa
- 14:52Empalizada
- 14:56Granja
- 14:57Aldeano ×2
- 15:01Granja
- 15:05Lancero
- 15:18Granja
- 15:27Aldeano
- 15:38Granja
- 15:59Galería de tiro con arco
- 16:00Aldeano
- 16:03Granja
- 16:22Aldeano
- 16:34Campamento maderero
- 16:50Aldeano
- 16:54Granja ×2
- 17:02Aldeano
- 17:05Arquero ×2
- 17:19Granja
- 17:35Aldeano
- 17:42Casa ×2
- 17:55Aldeano
- 17:59Arquero ×2
Análisis avanzado
Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.
APM
acciones por minuto
APM efectivo
sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s
Centro urbano parado (alta y feudal)
del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor
Aldeanos
puestos en cola durante la partida
Eficiencia económica
Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos
Edades
Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.
| Jugador | Feudal | Castillos | Imperial |
|---|---|---|---|
| Jesús | 10:20 (clic 8:10) | 21:48 (clic 19:08) | — |
| Julio | 10:17 (clic 7:44) | 18:12 (clic 15:32) | 33:52 (clic 30:41) |
| Rafa | 10:31 (clic 8:03) | 17:46 (clic 14:59) | — |
| Carlos | 11:04 (clic 8:42) | 21:56 (clic 19:16) | — |
Centro urbano parado, acumulado
Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.
Recursos sin gastar
Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.
Producción
Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.
| Jugador | Producción |
|---|---|
| Jesús | |
| Julio | |
| Rafa | |
| Carlos |
Chat
| Minuto | Jugador | Chat |
|---|---|---|
| 0:21 | Julio | voy a sacar piqueros tambien al rpincipio |