Jugadores
| Jugador | Equipo | Civilización | Resultado | Apertura | Elo oficial 1v1 | Elo oficial por equipos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JesúsMagyarsEquipo 2ArquerosApunta y reza | 2 | Magyars | Victoria | Arqueros | 1103 | 1016 |
| JulioBengalisEquipo 2ArquerosFarming Simulator | 2 | Bengalis | Victoria | Arqueros | 1113 | 1142 |
| CarlosBritonsEquipo 1ArquerosApunta y reza | 1 | Britons | Derrota | Arqueros | 819 | 893 |
| RafaGothsEquipo 1LancerosBasurero mayor del reinoFarming Simulator | 1 | Goths | Derrota | Lanceros | 1033 | 972 |
Salón de la Vergüenza
Medallas por jugar mal, al margen de la apertura. Como mucho dos por jugador y partida, y se eligen las más raras que haya ganado.
Apunta y rezaJesús
Diez arqueros disparando a donde el enemigo estaba hace dos segundos. La balística existe desde la edad de los castillos y la universidad te pillaba de camino.
Diez arqueros o más y ni rastro de la balística.
Farming SimulatorJulio
Tres granjas en edad oscura. Esto es Age of Empires, no un juego de labranza. Había ovejas ahí al lado.
Tres granjas o más antes de subir a feudal.
Apunta y rezaCarlos
Diez arqueros disparando a donde el enemigo estaba hace dos segundos. La balística existe desde la edad de los castillos y la universidad te pillaba de camino.
Diez arqueros o más y ni rastro de la balística.
Basurero mayor del reinoRafa
Elegiste voluntariamente la apertura con peor winrate del juego. Nadie te obligó. Estaba ahí el establo, mirándote.
Abrió con lanceros u hostigadores.
Farming SimulatorRafa
Tres granjas en edad oscura. Esto es Age of Empires, no un juego de labranza. Había ovejas ahí al lado.
Tres granjas o más antes de subir a feudal.
Iconos: game-icons.net (Lorc, Delapouite), CC BY 3.0
Cronología
Los tiempos son el reloj de la partida, el mismo que veis jugando.
Una línea por jugador, con sus hitos en el reloj de la partida. Pasa el ratón por un icono para ver el hito y el minuto.
- Edad Feudal
- Edad de los Castillos
- Edad Imperial
- Centro urbano
- Castillo
- Mercado
- 1.er Cuartel
- 1.er Establo
- 1.ª Galería de tiro
- 1.er Taller de asedio
- Primeras murallas
- Toque de campana
- Abandona
Orden de apertura
4 jugadores
Los primeros dieciocho minutos de cada jugador, en el reloj de la partida: lo que construyó, todo lo que encoló (aldeanos incluidos), las mejoras de economía y sus subidas de edad.
Jesús
- 0:02Aldeano ×2
- 0:04Casa ×2
- 0:05Aldeano ×4
- 2:12Campamento maderero
- 2:17Aldeano ×4
- 3:51Casa ×2
- 3:53Aldeano
- 4:23Molino
- 4:34Aldeano ×7
- 7:09Telar
- 8:26Aldeano
- 8:28Edad Feudal (clic)
- 8:36Cuarteles
- 9:02Campamento minero
- 10:19Aldeano
- 10:38Edad Feudal
- 10:40Galería de tiro con arco
- 10:51Hacha de doble filo
- 10:57Granja ×2
- 11:16Aldeano ×3
- 11:23Granja
- 11:23Aldeano
- 11:30Arquero ×2
- 11:43Aldeano
- 11:45Casa ×2
- 11:47Aldeano
- 11:51Carretilla
- 11:54Aldeano
- 12:12Arquero
- 12:20Granja ×2
- 12:36Aldeano
- 12:38Arquero
- 12:46Herrería
- 12:49Granja
- 12:50Aldeano
- 13:13Granja
- 13:14Aldeano
- 13:15Granja
- 13:34Casa
- 13:36Aldeano
- 13:40Granja
- 13:41Arquero ×2
- 14:02Aldeano
- 14:03Granja
- 14:20Aldeano ×3
- 14:23Granja
- 14:36Aldeano
- 14:38Granja ×2
- 15:07Arquero ×2
- 15:21Aldeano ×3
- 15:40Granja ×4
- 15:41Aldeano ×4
- 16:01Arquero
- 16:11Aldeano
- 16:33Casa ×2
- 17:30Aldeano
- 17:45Edad de los Castillos (clic)
Julio
- 0:03Casa ×2
- 0:08Aldeano ×7
- 2:26Campamento maderero
- 2:28Aldeano ×3
- 3:32Casa
- 3:43Aldeano ×4
- 4:48Molino
- 4:49Aldeano
- 5:17Casa ×2
- 5:36Aldeano ×6
- 7:29Granja ×3
- 8:10Edad Feudal (clic)
- 8:16Granja ×2
- 8:57Telar
- 8:58Aldeano ×3
- 9:42Campamento minero
- 10:20Edad Feudal
- 10:44Cuarteles
- 10:46Aldeano
- 11:01Hacha de doble filo
- 11:26Aldeano ×2
- 11:29Granja
- 11:37Casa ×3
- 11:48Aldeano
- 11:55Granja ×2
- 12:34Aldeano
- 12:53Campamento maderero
- 13:18Aldeano
- 13:44Galería de tiro con arco
- 13:50Granja
- 14:02Collera
- 14:05Aldeano ×2
- 14:30Herrería
- 14:35Aldeano
- 14:37Carretilla
- 14:42Arquero ×3
- 15:01Granja
- 15:39Aldeano
- 15:44Granja ×4
- 16:02Casa ×2
- 16:42Edad de los Castillos (clic)
- 16:52Arquero ×5
- 17:03Galería de tiro con arco
- 17:23Granja ×2
- 17:42Casa ×4
Carlos
- 0:03Aldeano ×4
- 0:13Casa ×2
- 1:28Aldeano
- 2:01Campamento maderero
- 2:12Aldeano ×3
- 3:17Casa
- 3:20Aldeano ×3
- 4:13Molino
- 4:18Empalizada
- 5:02Aldeano ×5
- 6:35Casa
- 6:55Molino
- 6:57Aldeano ×2
- 7:49Telar
- 8:21Campamento minero
- 8:26Empalizada
- 8:29Edad Feudal (clic)
- 9:01Cuarteles
- 9:09Casa
- 9:27Aldeano
- 10:09Campamento minero
- 10:39Edad Feudal
- 10:41Aldeano
- 10:52Lancero ×2
- 11:17Casa ×2
- 11:23Empalizada
- 11:30Lancero
- 11:41Aldeano
- 11:53Lancero
- 12:07Aldeano
- 12:18Empalizada ×2
- 12:32Aldeano
- 12:35Casa
- 12:40Aldeano
- 12:57Campamento minero
- 12:59Aldeano
- 13:02Granja
- 13:06Hacha de doble filo
- 13:14Herrería
- 13:30Aldeano ×2
- 13:59Galería de tiro con arco
- 14:03Empalizada
- 14:11Granja
- 14:12Aldeano
- 14:21Empalizada
- 14:30Portón de madera
- 14:39Aldeano
- 14:50Minería aurífera
- 15:09Granja
- 15:16Galería de tiro con arco
- 15:18Arquero ×2
- 15:24Aldeano
- 15:39Granja
- 15:49Aldeano
- 15:57Arquero
- 16:02Granja
- 16:06Lancero ×2
- 16:18Aldeano
- 16:25Granja
- 16:35Aldeano
- 16:42Casa ×2
- 16:51Carretilla
- 16:56Collera
- 16:58Granja ×6
Rafa
- 0:02Casa ×2
- 0:06Aldeano ×5
- 1:49Campamento maderero
- 1:56Aldeano ×9
- 3:54Casa
- 4:02Aldeano
- 4:04Casa
- 4:27Molino
- 4:35Aldeano ×3
- 5:00Telar
- 5:04Aldeano ×5
- 7:03Campamento minero
- 7:14Aldeano
- 7:59Edad Feudal (clic)
- 8:08Campamento maderero
- 8:14Granja
- 8:37Aldeano
- 8:42Granja
- 9:12Aldeano
- 9:18Cuarteles
- 9:20Casa
- 9:33Granja
- 10:12Edad Feudal
- 10:16Milicia ×2
- 10:19Casa
- 10:23Lancero ×3
- 10:32Aldeano
- 10:39Granja
- 10:47Aldeano ×2
- 11:04Portón de madera
- 11:19Casa ×2
- 11:25Aldeano
- 11:33Granja
- 11:36Hacha de doble filo
- 11:38Granja ×2
- 11:47Aldeano
- 12:08Lancero ×3
- 12:10Aldeano ×2
- 12:35Granja ×3
- 12:56Lancero
- 13:04Granja
- 13:07Aldeano ×2
- 13:41Granja
- 14:17Milicia ×5
- 14:26Aldeano ×3
- 14:49Galería de tiro con arco
- 14:58Granja
- 15:21Aldeano
- 15:24Granja
- 15:51Aldeano ×3
- 15:58Casa ×2
- 16:29Granja
- 16:38Hostigador ×5
- 17:39Aldeano ×2
- 17:49Molino
- 17:55Campamento minero
Análisis avanzado
Sale de la grabación, no del marcador: son acciones y órdenes, no el estado de la partida. Las barras comparan a los jugadores de esta partida entre sí.
APM
acciones por minuto
APM efectivo
sin repetir la misma orden en menos de 0,8 s
Centro urbano parado (alta y feudal)
del tiempo con centro urbano abierto hasta castillos; menos es mejor
Aldeanos
puestos en cola durante la partida
Eficiencia económica
Puntuación propia: 60 % centro urbano activo en alta y feudal, 40 % no flotar recursos
Edades
Cuándo llegó cada uno a cada edad, en el reloj de la partida.
| Jugador | Feudal | Castillos | Imperial |
|---|---|---|---|
| Jesús | 10:38 (clic 8:28) | 20:25 (clic 17:45) | — |
| Julio | 10:20 (clic 8:10) | 19:40 (clic 16:42) | 40:32 (clic 37:22) |
| Carlos | 10:39 (clic 8:29) | 24:55 (clic 22:15) | — |
| Rafa | 10:12 (clic 7:59) | 23:05 (clic 20:24) | — |
Centro urbano parado, acumulado
Minutos que el centro urbano pasó sin producir, sumados según avanza la partida: acumulado, reloj de partida; ▲ Feudal, △ Castillos.
Recursos sin gastar
Madera, comida, oro y piedra en el almacén, sumados, cada 15 segundos de juego. Un montón que sube es un montón que no se está gastando.
Producción
Unidades militares puestas en cola, de más a menos. Lo encolado no es lo que llegó a salir: una cola cancelada cuenta igual. Los aldeanos van en el análisis avanzado, no aquí.
| Jugador | Producción |
|---|---|
| Jesús | |
| Julio | |
| Carlos | |
| Rafa |
Chat
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